2023-03-25育兒濰坊保皇一共多少張牌
這篇文章主要介紹了濰坊保皇一共多少張牌,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
《濰坊保皇》規則是如下:
規則:五人局。
撲克大小順序:小保、皇帝(大王中的一個標記出)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
標記皇帝,幫其中一個大王標記上記號作為皇帝。抓到皇帝的人要小保,必須手中有三張同色的同數牌。
當有人抓到皇帝而當不起,就要順時針讓,抓到皇帝的把皇帝拿出來,往后如果還是當不起就要添2讓,直到有人能當起,如果都當不起再轉或者重新抓牌。
保皇的游戲術語:
1、莊家:
皇帝既為莊家。
2、叫侍衛:發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家可以叫莊,叫莊需要有 3 張或 4 張同點數同花色的牌。
3、讓位:
如果拿到有特殊標記的大王的玩家放棄叫莊,可以按順時針方向將特殊標記的大王讓給下一位玩家叫莊。
4、逼位:
如果5個玩家都沒有叫莊,就從第一個玩家開始按順時針方向逼莊:如果玩家手里有且只有 3 張同點數同花色的牌就必須叫莊。
5、流局:
如果沒有玩家符合逼莊的條件就算流局,重新發牌。
濰坊保皇規則
發牌規則:濰坊保皇采用4副牌,共168張,5人游戲,前3家34張,其他每人發33張。,首局將于系統隨機指定發牌權,第二局開始先從皇帝發牌。
出牌規則:皇帝保子為一派,反賊為一派,先走出的一派獲勝。6必須較后一手出,沒有6可以偷著跑。
說完了濰坊保皇規則,我們就來看看濰坊保皇的實戰技巧吧。
在確保頭克逃牌的前提下,必須使反皇派耗盡精力,并示弱于他們,讓上手多堵截,將范圍控制在被反皇派打到,這種情況下就算腿子出手較慢,也能贏分。
有時候我們會形成一種習慣,玩家做出某個表情或者某種暗示,就知道他下一步會出什么樣的牌型。除此之外,就是要對整個濰坊保皇有一個全局把控,做到該堅持時絕不妥協,該妥協時絕不堅持。
在濰坊保皇中,我們一定要確保打出去的牌能回手。如果你出了一個牌,你自己都不能壓制,那么你等于再給對手制造出牌的機會,這種情況是非常不可取的。打牌之前必須仔細斟酌,對于那些送死牌,還是不要輕易去試。
濰坊保皇被燜進貢方法:
1.如果是皇帝頭科,保皇者最后一名,這樣子是平牌 雙方互不進貢,皇帝拉客 保皇者第一名也一樣。
2.皇帝跟保皇者是第一第二名的話,剩余三人一人一張,皇帝拿兩張,保皇者拿一張。
3.皇帝或者保皇者任意一人頭科,沒有拉客的話,最后一名兩張,倒數第二名一張。
4.如果頭科不是保皇組的人,而是其中一農民獲得,保皇者分別是二三名,這樣的話,剩余兩人進貢。
一,基本規則
1,游戲人數:五人。
2,使用牌數:四副撲克牌。每種牌各4張,共計216張。
3,皇帝:拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。
4,侍衛:皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3張梅花9),如果有誰持有另外一張牌(另外一張梅花9),則此人即為侍衛,而這一張牌稱為“特畫”,具有王牌的功能且比大畫還要大。另有玩法是抽出一張特殊標記的小王牌作為侍衛牌,誰抽到此張小王誰是侍衛。
5,大畫:即大王、也有叫大虎。
6,小畫:即小王、也有叫小虎。
7,一局:從開牌到打完所有的牌,稱為一局。
8,一輪:從一個玩家"發牌"后,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"過牌",稱為一輪牌。
9,一套牌:指游戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由"同點數牌N張+X個小王+Y個大王"組成,其中N為大于等于1的整數,X、Y為大于等于0的整數。
10,掛畫:大畫和小畫可以其他同點的牌一起出,如1張小畫+3個八,稱為1小畫帶3個八。大畫、小畫可以混合一起出。
11,牌點大小比較:特畫>大畫>小畫>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
12,一套牌的大小比較:不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。
掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。(有的地方是可以用三個二打一個大花)。
擴展資料:
游戲術語:
莊家:
皇帝既為莊家。
叫侍衛:
發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家可以叫莊,叫莊需要有3張或4張同點數同花色的牌(大王、小王也可以作為叫莊牌)
讓位:
如果拿到有特殊標記的大王的玩家放棄叫莊,可以按順時針方向將特殊標記的大王讓給下一位玩家叫莊。
逼位:
如果5個玩家都沒有叫莊,就從第一個玩家開始按順時針方向逼莊:如果玩家手里有且只有3張同點數同花色的牌就必須叫莊。
參考資料來源:百度百科-保皇
勝負:皇帝或者小保必須有跑第一的,剩下一個跑前三名為勝,如果皇帝小保跑了2、3名為平,剩下情況為皇帝小保負。
出牌規則如下:
(1)出牌按照"循序漸進"的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。
(2)出牌按照"步步高"的原則進行,即下家所出牌每一張的點數必須高于"上家"牌的點數。如果上家是掛王牌,下家如果想壓牌,也必須是掛王牌。
(3)出牌按照"張數相同"的原則進行,即下家所出牌的張數必須和"上家"牌的張數相同。
相關術語:
頭客:第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。
二客:第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。
三客:第三個出完手中所有牌的玩家稱為“三科”。
二落(音la):倒數第二出完牌的玩家稱為“二落”。
落客:其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“落客”,也叫“大落”。
一、保皇規則
發牌規則:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發牌,以后從上局皇帝開始發牌,至牌發完為止。
出牌規則:
1、按順時針方向,由皇帝先出牌。
2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌;
3、必須跟出張數相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;
如:(1)8888>7777。
(2)1個大王帶3個小王>AAAA。
(3)小王帶888>7777。
(4)大王帶9999>小王帶7777。
4、套牌不能壓同張數的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王;
5、掛大王的牌為最大,如4444大王為最大;壓牌必須保證套牌和王牌同時都比要壓的牌大。
6、有玩家出完后,由該玩家的隊友接風。
勝負規則:皇帝和保皇者聯手對抗其他玩家,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結束。
二、游戲簡介
保皇起源于我國山東青島,類似于夠級而 5 個人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍衛)與平民三人進行對抗,目的是 1 方成員盡可能早出完牌。 保皇最妙的樂趣在于,侍衛可以隱藏自己的身份,即暗保,當侍衛為暗保時,皇帝和平民都不知道誰是自己人,誰是敵人,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同黨來幫助,霎時間流言四起、勾心斗角。
保皇是一種由5人用4副撲克進行的娛樂活動,由"日本夠級"游戲改進而來,流行于日、中、韓等國家,具有強烈的懸念,在山東極有群眾基礎。游戲過程中,5人分為兩方進行競爭,"皇帝"和"侍衛"一組,其他人一組(以下稱為"平民")。最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌盡快打出去,爭取較好的名次,最后以名次計分算輸贏。
1、保皇是用四副撲克牌,五個人一起玩的撲克牌游戲。五個人之中有一個人抓牌抓到特殊牌,也就是皇帝大王,這個人就是皇帝,皇帝有一個侍衛,有的地方也將侍衛叫做“小腿子”,如果皇帝是明,侍衛可以明著保護皇帝,也就是“明保”,那有明就有暗,做“暗保”就是不告訴大家身份,皇帝和侍衛一起配合贏牌。另一個陣營一起打倒“皇帝”,兩幫人開始斗智斗勇,最終某一方獲得勝利,游戲結束。
2、這些牌可以不分花色放在一起,包括:一套、二套一直到十六套都是可以的。還有一種叫做王掛牌,就是說大小王可以帶任何的牌,但是我提醒大家3、2不參與配牌,不可以與任何牌搭配。順牌是不被允許的,了解牌大小對保皇怎么玩也十分重要。從大到小分別是,保(一張紅桃4標注保)、皇帝(大王中標注皇)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
3、5個人,一個皇上一個保其余3個平民一伙。皇上先發牌,保需要隱藏身份,平民的目的是要打皇上,阻止皇上出牌。發牌,這是指每輪第一個玩家出牌,稱為發牌。默認每局最初都由皇帝開牌,其后每輪都由上一輪的最后出牌人發牌。那么順牌是總是由逆時針下家對前面出的牌順牌。下家出的一套牌過前面的人的一套牌,稱為順牌或上牌。
保皇大話可以當寶子。濰坊保皇撲克的比較傳統的規則是2可以代,王最大(沒有3個2打大王,4個2打保子)。
1、先在4個大王其中一個做好標記,摸牌時摸到標記的大王者為皇帝。
2、皇帝從所摸牌中選擇3個相同大小相同花色的牌選保子。
3、3和大王不允許選保子,其他牌都可以選保子。
4、另外一張與皇帝選保子的牌相同的就是保子也是老王,此牌可以打大王及以下的所有牌,但只能打一張,比如一個老王不能打兩個大王不能打3個A等等。
勝負,5個人,4副牌。大王上面寫皇,摸到這張牌的把牌翻開放面前,此玩家為默認皇帝。摸牌完畢后皇帝評估自己牌面是否要繼續做皇帝,如果認為排面不好,可以將皇帝連同這個大王讓出,上家評估自己能否做皇帝,如果認為可以就把大王收下,自己當皇帝,如果不想當就要拿出一個。
再往上家讓,上家不當皇帝的話也要放2,此過程只能轉一圈。新皇可以從自己牌面中3個為相同花色的牌出來,其余玩家中拿第四個相同花色牌的為“保子”,保子是隱身的,只有自己知道,這張牌比大王還大,比如說皇帝拿出3個紅桃5來,則另一個拿紅桃5的玩家就是保子。
這個保子也可以是皇帝本人。牌局開始后就要施展各種手段,使皇帝提前出完牌,保子不能不皇帝先出完牌。都出完牌后按照名次確認哪一派是贏家,以保皇派為例,如果占第一名和第5名,平局。如果第二名和第四名,平局。其余組合按照這條線進行劃分。
舉例,如果保皇派是第一名和第四名,這種組合在平局線之上,則保皇派贏。輸家要給贏家上貢。保皇派輸,皇帝上貢2個最大牌,保子上貢一個最大牌。平民輸,每個平民上貢一張最大牌。保皇牌贏,皇帝收2張貢,一般選最大的和最小的。平民贏,平民按照走牌先后選取貢品。
可以規定憋不憋3和4,癟三就是3必須最后一把出,癟三四就是四倒數第二把出,三倒數第一吧出。
相關玩法
開局前,需要在一張大王上寫一個王字,而傳統的保皇游戲則是在一張小王上寫一個寶。也就是說我們可以把寶和皇看作一家,而其他都是貧民。在青島保皇中最后是憋6的,整個牌中3、4、5都需要被扔,看來無論是什么牌型,掛大虎都是最大的牌了,但是在濰坊保皇,只有掛三個二就能打了大虎。
撲克大小順序:小保、皇帝(大王中的一個標記出)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。標記皇帝,幫其中一個大王標記上記號作為皇帝。抓到皇帝的人要小保,必須手中有三張同色的同數牌。
保皇游戲起源于青島,風靡整個山東地區近 40 年,由夠級游戲演變而來,在山東東部地區很受歡迎。游戲顧名思義就是有一個皇帝和一個侍衛(即保皇者),侍衛的任務就是保住皇帝。 5 人玩 4 副牌,皇帝和侍衛組成一方,剩下三人為一方。爭取盡快把手中的牌全部打出。
如何贏
自己方先出完牌。
游戲規則
五人玩四副撲克,一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛,其余三人為起義軍,二人對三人。特殊情況下皇帝和侍衛為一人,形成四打一格局。
聯眾目前推出了兩種玩法:
1、經典玩法(皇帝三張牌叫侍衛):牌中有一張帶有權杖標記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當皇帝,如果沒有實力當皇帝,可以讓位給上家。皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數的牌,由持第四張該花色點數牌的人作為自己的侍衛,聯手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數的牌“暗獨保”,還可以聲明自己“獨保”。沒有抓到皇牌的人如果認為自己有實力獨自對抗其他四人時,可以搶當皇帝“獨保”(稱為“搶獨”),別的玩家也可以獨保;
2、簡明玩法(固定保):牌中有一張帶有權杖標記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當皇帝,如果沒有實力當皇帝,可以讓位給上家。牌中有一張帶有寶劍標記的小王牌稱作侍衛牌,該牌持有者皇帝的侍衛,與皇帝二人聯手配合對抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。
―― 詳細規則、勝負判定方法
使用牌數
游戲使用四副撲克牌。
游戲規則
發牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發牌,以后從上局皇帝開始發牌,至牌發完為止。
選皇帝:
1、牌中有一張大王標有權杖,當作“皇”牌,抓到皇牌的人當皇帝;
2、如果認為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家;
3、接手皇牌的玩家如不當皇帝,則應貼一張2,連同皇牌一起再傳給自己的上家( 經典玩法中不貼2);
4、再次接手皇牌的玩家仍不當皇帝,則應該再貼張2連同下家給的牌傳給自己的上家;
5、貼牌時,如沒有2的話,必須貼除了王之外最大的牌;
6、兩輪之內仍然沒有決定誰是皇帝時,系統重新發牌;
7、可以“搶獨”的房間中,牌力強的人可以搶當皇帝“獨保”(“搶獨”),皇帝“獨保”優先成功,如果皇帝不“獨保”,平民有多個人“獨保”,在上家方向上離皇帝最近的人“獨保”成功;
8、經典玩法中,傳完一輪后自己必須當皇帝(除非沒有能力登基或者有4張同色同點的牌)。
決定保皇:
經典玩法中,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數的牌,由持第四張該花色點數牌的人作為自己的侍衛;簡明玩法則是牌中有一張小王標有寶劍,當作 “侍衛”牌,抓到保的人當侍衛。根據牌的實力侍衛可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護皇帝,稱作暗保,若公開身份則為明保。
決定獨保:
經典玩法中,如果皇帝實力強皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點數的牌 “暗獨保”,或是直接聲明“明獨保”。
在可以“獨保”的房間中,如果手中的牌實力強,可以搶當皇帝,則為“明獨保”。
簡明玩法中,當一個人同時抓到“皇牌”和“侍衛牌”,要根據牌的實力強弱,看是否能以一人對付四家。首先,如果自己當皇帝,為獨保,若不聲明有“ 侍衛牌”,為暗獨保,再聲明了有“侍衛牌”,為“明獨保” 。
造反功能:
在簡明玩法中,當有兩個或兩個以上起義軍造反時,強制亮明侍衛的身份,造反成功后輸贏的分數加倍(包括暗獨保)。造反者顯示鋤頭標識(包括造反失敗)。
牌型與大小:
1、套牌(俗稱糊),即點數相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;
2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;
3、不可以用2配牌;
4、不可以出順牌;
5、牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無區別),4張小王一樣大(侍衛牌無區別)。
一般出牌規則:
1、按順時針方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按習慣選擇設置按逆時針方向顯示出牌;
2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌;
3、除烤牌玩法外,必須跟出張數相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;如:(1)8888>7777。
(2)1個大王帶3個小王>AAAA。
(3)小王帶777>6666。
(4)大王帶6666>小王帶5555。
4、套牌不能壓同張數的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王;
5、除烤牌玩法外,掛大王的牌為最大,如4444大王為最大;
此之外附加規則:
6、憋6玩法,即6必須留到最后一手一次出完。憋6會增加游戲難度。
烤牌玩法
指在出單張王牌或跟出王掛牌時,允許在普通出牌規則大壓小的基礎上,再加掛更多的王牌的一種玩法。烤牌規則中允許跟出的牌張數不相同,滿足烤牌條件的牌張比大小,同時其余的牌按普通規則比大小。
王牌基本規則:
1、1 個大王 > 1 個小王。
烤牌規則:
2、2 大王 > 1 大王。
3、2 小王 > 1 小王。
4、3 小王 > 1 大王。
由王牌基本規則和烤牌規則可衍生出以下多種烤牌組合:
1 、根據第2、3條規則, 有 2 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 1 小王。
2 、根據第2、4條規則, 有 2 大王 + 3 小王 > 2 大王。
3 、根據第1、2條規則, 有 3 大王 > 1 大王 + 1 小王。
4 、根據第1、3條規則, 有 1 大王 + 2 小王 > 2 小王。
5 、根據第1、4條規則, 有 1 大王 + 3 小王 > 1 大王 + 1 小王。
6 、根據第1、2、3條規則,有 3 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 2 小王。
如:可用 2 大王帶 8888 壓過 1 大王帶 7777 ;或用 3 大王 +1 小王帶 88 可以壓過 1 大王 +1 小王帶 777 。
勝負判定:
皇帝和保皇者聯手對抗其他玩家,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結束。
托管規則:
游戲中超時、點擊“托管”按鈕或點擊“退出”按鈕將由系統自動托管。
1、托管策略為在決定皇帝和侍衛階段按默認應答方式處理,開始出牌后,領牌者自動出單張小牌,非領牌者自動過牌;
2、一盤游戲中托管超過三次的,系統不再允許取消托管;
3、游戲結束時,若有玩家處于托管狀態,則系統自動解散游戲;若所有玩家都在托管狀態,則該局游戲不予計分。
游戲得分
五個人按出完牌的先后順序依次為頭客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起義軍造反成功,則所有輸贏分數加倍。
1、獨保,即“皇帝”與“保皇”同一人。
* 明獨保的情況:
皇帝走頭客得24分,其他四人各得-6分;
其他任何一家如果先走掉,則牌局結束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
* 暗獨保的情況:
皇帝走頭客得12分,其他四人各得-3分;
皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;
如果起義者造反成功,暗獨保身份被揭開,則得失分按上述規則加倍。
2、“皇”與“侍”為兩人
不論皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始終為保皇的兩倍;其余三個人平分皇帝和保皇分數的和;得分與減分相同。計算公式如下:
侍衛得分=6-(皇帝走完順序+侍衛走完順序)
皇帝得分=2x侍衛得分
起義者得分=-1x侍衛得分
罰分
在游戲開始后,強行退出或被管理員踢出游戲將被扣去40分。