2023-03-04星座5d拍照技術與普通有什么區別
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那段視頻是英國衛報記者用5D Mark II和7D兩臺機身拍攝的。
那個中文標題想表達的意思是這段視頻是使用Canon EOS 5D拍攝的。但其實不是,英文標題上寫著兩臺相機的型號呢,而且5D機身并沒有視頻拍攝功能。
5d電影的意思是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效。
5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身于影片中,通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果,體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。
5D電影
5D技術是科技與文化相結合的高科技文化產品。“科技、文化相融合的產業是一個新興的產業,也是一個大有希望的產業”。5D電影是在4D影院的基礎上發展起來的下一代虛擬現實產品。
它利用座椅特效和環境特效,以仿真的場景與特別的環境效果來模仿實際發生的事件,通過環境特效的模擬,使觀眾可以參與其中并全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻仿真、驚心動魄的冒險旅行。
5D電影集多種高新技術大成,讓觀眾最大限度模擬體驗現實場景。5D電影是極好的科普設施,讓觀眾身歷其境體驗太空漫游的樂趣,到白堊紀與恐龍親密接觸,到海底世界暢游……比如,在觀看5D電影時,如果影片內在播放下雨的場面,我們所做的環境特效便能讓觀眾感到有雨淋在身上,電影中刮起了風,觀眾便同步感覺到有風吹來,電影中起了霧,觀眾也感覺到有霧在身邊彌漫。
5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身于影片中。
5D影院由三個要素構成:立體放映系統;震動座椅與特殊效果設備;計算機控制系統。這三者協同作用,構成一個系統,共同刺激觀眾的視覺、聽覺、觸覺、感覺等各個感官,再現影片主題所涉及的環境、環境內的各種細節,以及觀眾在特定環境內的遭遇等,營造出使人身臨其境的整體效果。
比如當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧等身邊所發生與立體影像對應的事件,座椅也會隨之搖晃擺動。
擴展資料
5D技術是科技與文化相結合的高科技文化產品。2011年8月15日,胡錦濤總書記在深圳視察5D技術時指出,“科技、文化相融合的產業是一個新興的產業,也是一個大有希望的產業”。
5D電影是在4D影院的基礎上發展起來的下一代虛擬現實產品,它利用座椅特效和環境特效,以仿真的場景與特別的環境效果來模仿實際發生的事件,通過環境特效的模擬,使觀眾可以參與其中并全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻仿真、驚心動魄的冒險旅行。
車載影院就是移動式5D影院,是一種將5D先進技術與超前領先的移動設計理念相結合的高科技影院產品。車載影院可以自行移動(車載式)到需要體驗5D影片的客戶身旁。車載影院靠總部專門配備的移動箱體,所有影院設備都安裝在箱體里,設備運抵投資人當地后,經過簡單的調試就可以馬上營業。
參考資料來源:百度百科-5D電影。
1、5D電影就在3D的基礎上,通過獨具特色的景觀裝飾、先進的計算機軟件技術和三維圖形圖像動畫技術,實現現場觀眾與銀幕虛擬角色的實時互動的電影。
2、 5D電影就是3D動感電影的背景和效果上,讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺及動感五個方面來達到? ?身臨其境的效果。
3、5D電影就是在3D的基礎上增加了互動,畫面也是特別的真實,其坐的體驗車會隨著影片搖動。
3D電影,三維立體電影。是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再制畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生立體深度。
技術上,通常采用兩臺攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。
現代電腦技術已能夠不采用傳統雙機"拍攝",使用電腦特效制作三維電影。欣賞時需要配戴合適的立體眼鏡。看3D電影,真實感更強,甚至能讓觀眾如臨其境,更加激動人心,
5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身于影片中,通過環境模擬實現風,雨,電,煙,雪花,泡泡,火焰掃腿,捅背,震動,香煙等環境效果,順著影視內容變化可實時感受到置身"閃電、煙霧、雪花"中,在"火焰"前有灼熱感,海浪撲身時會"濕"了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。
在電影上而言,5D是在三維立體效果上,可使人在觸覺與嗅覺上同時感受到畫面信息的影像效果。目前有相關的軟件開發公司,通過開發3D影片,動感平臺,觸覺與嗅覺的技效,然后三者結合形成的5D影像效果。
1、3D立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的后面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
2、4D電影
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬仿真而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激 。
3、5D電影
5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身于影片中,通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果。
順著影視內容變化可實時感受到置身“閃電、煙霧、雪花”中,在“火焰”前有灼熱感,海浪撲身時會“濕”了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。
4、6D電影
6d電影在適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。
5、7D電影
7D互動電影是一場動感之旅。聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗,它把影音的藝術,通過傳感,光感,震動搖晃的使用等等變得真真切切,再加上五維度場景的包攬,立刻將觀看者引入了其中,看電影,變成了經歷了一場電影般的生活體驗。
7D互動電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙結合的創新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,并持續與影片內容產生交互作用。
擴展資料:
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據“人類兩只眼睛成像不同”的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之后從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之后,立體影片才進一步被廣泛推廣。
有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是“獅子在你腿上,愛人在你懷里”。盡管《生活》雜志在當時稱該片“廉價、荒謬”,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的“自然視角”。
3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。
1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那只不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。
1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1962年,我國的天馬電影制片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。后來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鐘,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復蘇。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房占全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的“超強組合”,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》采用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。
2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部采用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來制作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。
大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技術 。
《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之后,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。
3D電影在國內大范圍上映實際始于2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。
以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!“賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入”,堪稱奇跡。
參考資料來源:百度百科-立體電影。
參考資料來源:百度百科-4D電影。
參考資料來源:百度百科-5D電影。
參考資料來源:百度百科-6d電影。
參考資料來源:百度百科-7d電影。
5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效。
效果是讓觀眾可以從聽覺、觸覺、視覺等幾個方面有逼真度,好像身臨其境電影之中。感受電影里面的場景和環境。
5D影院由三個要素構成:立體放映系統;震動座椅與特殊效果設備;計算機控制系統。這三者協同作用,構成一個系統,共同刺激觀眾的視覺、聽覺、觸覺、感覺等各個感官,再現影片主題所涉及的環境、環境內的各種細節,以及觀眾在特定環境內的遭遇等,營造出使人身臨其境的整體效果。
原理
依靠計算機數字建模建立一個3D場景,然后使用視覺特效渲染技術,將一個3D場景分成左眼畫面和右眼畫面,再將兩個畫面通過投影機投射到熒幕上,在投影機前放置偏振光片對投影機射出光進行光學處理,然后借助特殊的偏振光眼鏡,將投影機的光進行分離,使得使用者左眼看到預設的左眼畫面,右眼看到預設的右眼畫面,從而呈現栩栩如生的光學影像。
在影片播放的同時,運用傳感技術,通過特殊機械設計的液壓底座或氣壓底座,模擬3D場景的視角轉變,車輛的顛簸感,甚至人物的行動,從而形成第四個維度。
在人物運動的同時,特效同步軟件將預設在影片中的場景信息提取出來,通過集成電路板,將數字信息轉化成電信號,從而控制各種環境特效設備,以達到對影片環境效果(如刮風、下雨、下雪、閃電、煙霧、氣味、摩擦感等)的模擬,進而形成第五個維度。