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                  鼠標刷新率有必要調到1000嗎

                  2023-03-30

                  大家好,本文將圍繞鼠標刷新率有必要調到1000嗎手機展開說明,鼠標刷新率有必要調到1000嗎知乎是一個很多人都想弄明白的事情,想搞清楚鼠標刷新率對玩fps有什么影響需要先了解以下幾個事情。

                  鼠標刷新率有必要調到1000嗎的相關圖片

                  鼠標回報率1000有必要

                  首先客觀來說確實鼠標的回報率越高,操作捕捉得越精準,但是并不是說回報率越高越好,我個人覺得這個是按照個人習慣來說的。

                  另外,沒有雷蛇8K這個鼠標啊喂QAQ,那個鼠標叫razer的毒蝰8kz,這個鼠標有來頭,但是當時很多游戲是不兼容的,我之前也拿到過,確實在微動上相對初版的毒蝰是有優化的,但是很多游戲(當時)不支持,所以我會調回1000hz來用,這樣本質上就和毒蝰有線版沒有本質的區別了。

                  誒,話說大家想試試看這個鼠標嗎,活動就用了一次,還不是我這個,反正我也不怎么用了,ROLL了也不是不可以哈哈哈。

                  再有,我在CSGO中確實是1000hz的回報率,但是在守望先鋒和valorant里都是用的500hz,原因很簡單,valorant里強調點射,強調抽槍,而在OW里更加強調抽槍(我是長槍位置),所以用1000hz的話,會導致手部的微調和一些擺動而讓準星出現偏差,也不是說偏差,就是那種抽的感覺不一樣,而在500hz下,甚至這些微調可以讓我更好擊中敵人。

                  在CSGO里,可以壓槍可以點射,在這種情況下,定位要比抽槍重要,所以1000hz我更為舒服。

                  但是該說不說,我覺得這些都是習慣,大家要說是玄學,我覺得也OK,我換回1000hz玩valorant也不是不能玩,但是在一些抽槍上確實感覺手感不同,這個就是習慣的不同了。

                  所以我個人覺得,回報率這種東西,真的不是說多少多少就是好,你自己合適,且習慣了,才是好的。

                  阿黑路西,益把米諾,益門。

                  顯示器刷新率144hz鼠標回報率1000hz是否有意義?另外游戲FPS是不是設置成144封頂就可以了?

                  這兩個完全沒有關系的,鼠標的回報率不受顯示器刷新率的限制;

                  144屏,fps最大有效值就是144,游戲里面的刷新率是最高只能設置為144,但是fps你可以不限制;

                  fps游戲鼠標回報率多少合適

                  1000的回報率合適。

                  在射擊游戲中回報率開得越高越好,一般開到一千回報率,這樣鼠標可以檢測到更細微的操作,可以讓鼠標更加流暢。所以一般在競技比賽中都是開到1000。回報率越高它的采集數量越多也就是移動得更順暢。但是一千的回報率也會造成電腦的負擔如果配置不夠高五百的回報率就足夠了。

                  在一些鼠標的評測或者規格介紹中,通常會看到回報率這個參數,那么這個參數是什么意思呢?鼠標回報率(即輪訓率,有時也稱刷新率)指鼠標MCU(Micro Controller Unit,微型控制單元)與電腦的傳輸頻率。

                  舉例說明:

                  例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次。回報率是游戲玩家非常重視的鼠標性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮鼠標的性能,對于游戲玩家更具實際意義。

                  但高回報率同時也對電腦配置有更高要求,如果電腦配置較低同時又把鼠標回報率設置較高的話,反而會造成鼠標掉幀的情況,且回報率越高越耗電,所以很多鼠標都提供了回報率調節設置,通常設置為125Hz。一些游戲鼠標支持500Hz甚至1000Hz的回報率,可以讓無線鼠標在激烈的游戲中零延遲不跳幀。

                  鼠標hz調125好還是1000好

                  這個是usb報告速率吧 一般默認125就夠用了 1000的話要求配置比較高 不太穩定 調成125吧 我的雷柏v310就是調的125hz 還挺不錯。

                  鼠標刷新率500啊1000的有意義么

                  4k分辨率有意義,目前主流屏幕仍然停留在 1080p,沒實際意義,不過有的人買鼠標會追求較高的參數,不管有沒有用都要追求,這樣就賦予了這個參數意義,也就是消費者的信仰之力。

                  1000hz回報率到底有沒有用為什么用起來就跟500有差別

                  因為鼠標指針在屏幕上移動的最小單位是“像素”,除了像素外,顯示器還有一個顯示單位“幀”。同一幀上,鼠標指針位于且只位于一個像素點。

                  一般的LCD顯示器,都是工作在60Hz,也就是每秒顯示60幀圖像,CRT可以達點100hz,可以上到120Hz。

                  鼠標的刷新率提高了,但是提高的部分并沒有起到更好的效果,但是極大部分回報數據,都溢出。

                  擴展資料:

                  回報率與mcu的關系:

                  MCU同溫度傳感器之間通過I2C總線連接。I2C總線占用2條MCU輸入輸出口線,二者之間的通信完全依靠軟件完成。

                  溫度傳感器的地址可以通過2根地址引腳設定,這使得一根I2C總線上可以同時連接8個這樣的傳感器。

                  傳感器的7位地址已經設定為1001000。MCU需要訪問傳感器時,先要發出一個8位的寄存器指針,然后再發出傳感器的地址(7位地址,低位是WR信號)。

                  傳感器中有3個寄存器可供MCU使用,8位寄存器指針就是用來確定MCU究竟要使用哪個寄存器的。本方案中,主程序會不斷更新傳感器的配置寄存器,這會使傳感器工作于單步模式,每更新一次就會測量一次溫度。

                  要讀取傳感器測量值寄存器的內容,MCU必須首先發送傳感器地址和寄存器指針。MCU發出一個啟動信號,接著發出傳感器地址,然后將RD/WR管腳設為高電平,就可以讀取測量值寄存器。

                  參考資料來源:

                  百度百科—鼠標

                  百度百科—鼠標回報率

                  百度百科—MCU

                  雷蛇-地獄狂蛇鼠標下面的開關“125hz和1000hz”是干嘛用的?

                  雷蛇稱之為回報率,實際上應該叫xxxxxx(不好意思,忘了~~~)

                  它指的是,每秒鐘,鼠標報告給電腦自己位置的次數,這個數越高,那么光標的軌跡就越接近鼠標物理移動軌跡。

                  從理論上來說,這個值是越高越好,但實際上要和使用的程序相匹配,也要考慮鼠標本身回報率的穩定性;所以一般建議使用500Hz,而某些程序比如CF因為程序自身原因只支持125Hz的回報率,高了反倒不穩,那么此時就使用125Hz的最好。

                  總之就是要最匹配的、最穩定的,在此基礎上選擇盡可能高。

                  鼠標 125hz 250hz 500hz 1000hz 哪種更穩定

                  鼠標回報率要看手感,雖然數值越高回報率越高,但如果芯片不給力高了反而會丟幀。

                  自己感覺下,正常125或500就夠用,1000一般使用起來都不是很習慣,因人而異。

                  牧馬人鼠標報告率玩lol是500好還是1000好?

                  500和1000都可以。500就夠用了,如果你調到1000會占用你的CPU資源。但還鼠標的響應速度會更快。

                  請采納 非常感謝!

                  文章來源:http://www.412cn.com/5tq28b5n.html

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