2023-04-01特產c4d如何渲染出透明背景圖片
大家好,小編為大家解答c4d如何渲染出透明背景圖片的問題。很多人還不知道c4d如何渲染導出視頻,現在讓我們一起來看看吧!
c4d渲染方法如下:
工具/軟件:機械革命S3 Pro、Windows10、C4D R19。
1、打開C4D軟件,等待一下,進入到C4D程序界面中,如圖。
2、新建一個地面,如圖。
3、接著再新建一個立方體,如圖。
4、調整相應的位置,如圖。
5、給地面和立方體不同的材質顏色等,使其渲染的更好看一點,如圖。
6、最后點擊如圖所示的渲染選項。
7、這樣就完成了渲染。
一、c4d加快渲染速度之場景優化。
1、C4D渲染速度和工程量相關,工程文件太大,那么渲染的速度就會很慢。
2、全局光照和環境的吸收,鏡頭模糊都會直接影響渲染的速度。
3、渲染的時候不要使用圖片查看器來渲染,這會讓速度變得更慢,可以選擇添加到渲染列隊,這樣會快一點,同時,反射和折射的次數限制以及抗鋸齒要調低。
C4D對于玻璃等既有透明又有反射的材質渲染特別慢,尤其是像不規則的水晶、玻璃等。如果可以的話,盡量減少這些材質的使用。還有一些常見的,比如:
1)、攝像機拍不到的地方,上面的反射、折射、光澤度等等,可能會增加計算量,那么可以根據需要來精簡場景內的對象或多邊形。
2)、優化多邊形網格,除非需要特別細致的多邊形網格的情況,比如近景、特性;然而對于遠景可以減少不必要的網格面數等。
3)、從原始對象到平滑網格的計算會更多,盡量 刪掉、連接合并多邊形模型,在不需要的地方禁用平滑網格,有時用平滑的法線、軟化邊緣。
二、c4d加快渲染速度之渲染器的選擇。
C4D在渲染時,渲染速度是取決于CPU的,在渲染時CPU都是占用到100%。在要求不改變硬件的情況下,可以將系統更換成64位。并且,可以改用GPU試試,推薦使用Redshift,目前最快的渲染器。并且Redshift渲染場景要比現有的CPU渲染器快很多倍。
三、在C4D 軟件中刪除OCTANE渲染器的oct.dat文件,可以讓你的OC渲染速度快十倍。
四、使用渲云云渲染,批量渲染,最大限度的提高渲染速度。
支持批量處理任務:極致渲染性能,實時預覽等多種智能服務。
智能渲染:彈性擴容,批量拖拽提交,實時預警等多種智能服務。
極速傳輸:超帶寬傳輸引擎,超大文件秒速遠距上傳。
數據安全:通過ISO27017/IOS027018認證,美國電影協會MPA。
云端存儲:最大5T容量,渲染結果云盤備份,云端協作多人辦公。
軟件插件全類型支持:與市場無縫銜接,實時補充用戶所需。
實時更新插件:同步更新常用插件,自動匹配版本。
一、渲染器設置
雙擊打開c4d,在操作頁面找到渲染圖標,點擊打開渲染就可以打開“渲染器設置”,或者按“Ctrl+B”快捷鍵彈出“渲染設置”,在“渲染器”中選擇需要的渲染器“標準”。
二、渲染器設置——輸出
點擊渲染器“輸出”,將輸出的寬度設置為“1920”,高度設置為“1080”,勾選“調整數據速率”,將分辨率設置為“72”像素/英寸,膠片寬高比設置為“1.778”,HDTV只有“16:9”和“9:3”兩種,根據情況調整,幀范圍調整為“當前幀”。
三、渲染器設置——保存
點擊渲染器“保存”,將右側的文件格式設置為“TIFF”,勾選“Alpha通道”,將合成方案文件的目標程序調整為“After Effects”。
四、渲染器設置——多通道
點擊渲染器“多通道”,點擊多通道渲染設置里面有“環境光”、“漫射”、“高光”、“折射”、“后期效果”、“材質發光”等等選項,可以根據后期的渲染情況再做調整。
五、渲染器設置——抗鋸齒
點擊渲染器“抗鋸齒”,將抗鋸齒設置為“最佳”,抗鋸齒的意思是柔化邊緣,消除混疊、抗圖像折疊有損等,將抗鋸齒調整到最佳可以減少物品過渡邊緣產生的鋸齒和閃爍等有損現象。
六、渲染器設置——效果
點擊渲染器“效果”,c4d常用的光影有“環境吸收”和“全局光照”,當然里面還有“外部效果”、“水印”、“素描卡通”等等功能,可以根據畫面需要設置。
1.首先打開電腦上的c4d軟件。
2.點擊上方的立方體不放,拖動至球體,進行添加。
3.點擊上方工具欄中的渲染活動視圖進行渲染。
4.點擊區域渲染,在出現的圖片查看器中,點擊另存為,設置保存的位置和名稱即可。
C4D渲染真實的方法:
1、構圖光影多學學別人,尤其是那些優秀作品,不要自己瞎想。
2、紋理貼圖盡量選高精度的。比如8K.4K.盡可能的對紋理進行縮小,避免產生廉價感。
3、場景比例關系非常重要,一定要對著你參考的圖仔細琢磨(相機焦距,元素大小關系,空間位置等)
做好渲染,每一個環節都不容缺失。
1、打開C4D,打開一個場景文件。
2、渲染當前場景可以在渲染菜單下,找到各種渲染方式。
3、也可以在工具欄里,找到渲染工具組,選擇相應的渲染方式。
4、第一個工具按鈕是渲染活動視圖(Ctrl+R),就是在當前的活動窗口中進行渲染,這種方式用于預覽,不能保存渲染結果。
5、渲染活動視圖的效果如下。
6、在渲染設置對話框,渲染器列表下,可以選擇渲染時使用的渲染器,可以看到有很多的渲染器可以供我們選擇,也可以自己安裝支持的第三方渲染器。
7、可以在渲染時添加各種效果,可以看到列表中的各種渲染效果。
題主是否想詢問“C4d添加到渲染隊列之后怎么渲染嗎”?
1、打開C4D軟件。
2、點擊立方體不放,拖動至球體,進行添加。
3、點擊上方工具欄中的渲染活動視圖,即可對我們設計的圖案進行渲染。
4、如果想要將其保存,點擊渲染到圖片查看器,點擊區域渲染,在出現的圖片查看器中,點擊另存為,即可在彈出的窗口中進行設置保存。
c4d渲染有兩種方式
第一:本地渲染,耗費時間,對電腦配置要求高,成本高。
第二:提交云渲染,方便快捷,不僅節省渲染時間,還提高工作效率,節省成本,且操作簡單,具體的方法如下:
步驟一:在渲云官網注冊賬號并下載影視版渲染客戶端,安裝到本地電腦上。
步驟二:設置項目,配置環境
步驟三:拖入任務,配置項目、環境、機型。
步驟四:文件解析
步驟五:確認渲染參數
步驟六:文件上傳
步驟七:在客戶單查看渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。