2023-04-12育兒濰坊保皇規則怎么算輸贏
大家好,小編來為大家解答以下問題,濰坊保皇規則怎么算輸贏,濰坊保皇一共多少張牌,今天讓我們一起來看看吧!
《濰坊保皇》規則是如下:
規則:五人局。
撲克大小順序:小保、皇帝(大王中的一個標記出)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
標記皇帝,幫其中一個大王標記上記號作為皇帝。抓到皇帝的人要小保,必須手中有三張同色的同數牌。
當有人抓到皇帝而當不起,就要順時針讓,抓到皇帝的把皇帝拿出來,往后如果還是當不起就要添2讓,直到有人能當起,如果都當不起再轉或者重新抓牌。
保皇的游戲術語:
1、莊家:
皇帝既為莊家。
2、叫侍衛:發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家可以叫莊,叫莊需要有 3 張或 4 張同點數同花色的牌。
3、讓位:
如果拿到有特殊標記的大王的玩家放棄叫莊,可以按順時針方向將特殊標記的大王讓給下一位玩家叫莊。
4、逼位:
如果5個玩家都沒有叫莊,就從第一個玩家開始按順時針方向逼莊:如果玩家手里有且只有 3 張同點數同花色的牌就必須叫莊。
5、流局:
如果沒有玩家符合逼莊的條件就算流局,重新發牌。
濰坊保皇規則
發牌規則:濰坊保皇采用4副牌,共168張,5人游戲,前3家34張,其他每人發33張。,首局將于系統隨機指定發牌權,第二局開始先從皇帝發牌。
出牌規則:皇帝保子為一派,反賊為一派,先走出的一派獲勝。6必須較后一手出,沒有6可以偷著跑。
說完了濰坊保皇規則,我們就來看看濰坊保皇的實戰技巧吧。
在確保頭克逃牌的前提下,必須使反皇派耗盡精力,并示弱于他們,讓上手多堵截,將范圍控制在被反皇派打到,這種情況下就算腿子出手較慢,也能贏分。
有時候我們會形成一種習慣,玩家做出某個表情或者某種暗示,就知道他下一步會出什么樣的牌型。除此之外,就是要對整個濰坊保皇有一個全局把控,做到該堅持時絕不妥協,該妥協時絕不堅持。
在濰坊保皇中,我們一定要確保打出去的牌能回手。如果你出了一個牌,你自己都不能壓制,那么你等于再給對手制造出牌的機會,這種情況是非常不可取的。打牌之前必須仔細斟酌,對于那些送死牌,還是不要輕易去試。
一、保皇規則
發牌規則:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發牌,以后從上局皇帝開始發牌,至牌發完為止。
出牌規則:
1、按順時針方向,由皇帝先出牌。
2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌;
3、必須跟出張數相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;
如:(1)8888>7777。
(2)1個大王帶3個小王>AAAA。
(3)小王帶888>7777。
(4)大王帶9999>小王帶7777。
4、套牌不能壓同張數的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王;
5、掛大王的牌為最大,如4444大王為最大;壓牌必須保證套牌和王牌同時都比要壓的牌大。
6、有玩家出完后,由該玩家的隊友接風。
勝負規則:皇帝和保皇者聯手對抗其他玩家,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結束。
二、游戲簡介
保皇起源于我國山東青島,類似于夠級而 5 個人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍衛)與平民三人進行對抗,目的是 1 方成員盡可能早出完牌。 保皇最妙的樂趣在于,侍衛可以隱藏自己的身份,即暗保,當侍衛為暗保時,皇帝和平民都不知道誰是自己人,誰是敵人,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同黨來幫助,霎時間流言四起、勾心斗角。
保皇是一種由5人用4副撲克進行的娛樂活動,由"日本夠級"游戲改進而來,流行于日、中、韓等國家,具有強烈的懸念,在山東極有群眾基礎。游戲過程中,5人分為兩方進行競爭,"皇帝"和"侍衛"一組,其他人一組(以下稱為"平民")。最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌盡快打出去,爭取較好的名次,最后以名次計分算輸贏。
勝負:皇帝或者小保必須有跑第一的,剩下一個跑前三名為勝,如果皇帝小保跑了2、3名為平,剩下情況為皇帝小保負。
出牌規則如下:
(1)出牌按照"循序漸進"的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。
(2)出牌按照"步步高"的原則進行,即下家所出牌每一張的點數必須高于"上家"牌的點數。如果上家是掛王牌,下家如果想壓牌,也必須是掛王牌。
(3)出牌按照"張數相同"的原則進行,即下家所出牌的張數必須和"上家"牌的張數相同。
相關術語:
頭客:第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。
二客:第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。
三客:第三個出完手中所有牌的玩家稱為“三科”。
二落(音la):倒數第二出完牌的玩家稱為“二落”。
落客:其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“落客”,也叫“大落”。
濰坊保皇被燜進貢方法:
1.如果是皇帝頭科,保皇者最后一名,這樣子是平牌 雙方互不進貢,皇帝拉客 保皇者第一名也一樣。
2.皇帝跟保皇者是第一第二名的話,剩余三人一人一張,皇帝拿兩張,保皇者拿一張。
3.皇帝或者保皇者任意一人頭科,沒有拉客的話,最后一名兩張,倒數第二名一張。
4.如果頭科不是保皇組的人,而是其中一農民獲得,保皇者分別是二三名,這樣的話,剩余兩人進貢。
一,基本規則
1,游戲人數:五人。
2,使用牌數:四副撲克牌。每種牌各4張,共計216張。
3,皇帝:拿到有特殊標記的大王的玩家為皇帝。
4,侍衛:皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3張梅花9),如果有誰持有另外一張牌(另外一張梅花9),則此人即為侍衛,而這一張牌稱為“特畫”,具有王牌的功能且比大畫還要大。另有玩法是抽出一張特殊標記的小王牌作為侍衛牌,誰抽到此張小王誰是侍衛。
5,大畫:即大王、也有叫大虎。
6,小畫:即小王、也有叫小虎。
7,一局:從開牌到打完所有的牌,稱為一局。
8,一輪:從一個玩家"發牌"后,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布"過牌",稱為一輪牌。
9,一套牌:指游戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由"同點數牌N張+X個小王+Y個大王"組成,其中N為大于等于1的整數,X、Y為大于等于0的整數。
10,掛畫:大畫和小畫可以其他同點的牌一起出,如1張小畫+3個八,稱為1小畫帶3個八。大畫、小畫可以混合一起出。
11,牌點大小比較:特畫>大畫>小畫>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
12,一套牌的大小比較:不論花色,點數相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大花的牌是最大的。
掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。(有的地方是可以用三個二打一個大花)。
擴展資料:
游戲術語:
莊家:
皇帝既為莊家。
叫侍衛:
發牌時拿到有特殊標記的大王的玩家可以叫莊,叫莊需要有3張或4張同點數同花色的牌(大王、小王也可以作為叫莊牌)
讓位:
如果拿到有特殊標記的大王的玩家放棄叫莊,可以按順時針方向將特殊標記的大王讓給下一位玩家叫莊。
逼位:
如果5個玩家都沒有叫莊,就從第一個玩家開始按順時針方向逼莊:如果玩家手里有且只有3張同點數同花色的牌就必須叫莊。
參考資料來源:百度百科-保皇